电子竞技中最隆重的是各大赛事,最重要的便是夺冠后那一座座奖杯:中国队在2018年雅加达亚运会英雄联盟项目取得冠军;EDG战队在2015年取得英雄联盟季中冠军赛冠军、在2021年取得英雄联盟全球总决赛冠军;IG战队在2018年取得英雄联盟全球总决赛冠军;FPX战队在2019年取得英雄联盟总决赛冠军;RNG战队在2018、2021、2022三年都取得了英雄联盟季中冠军赛冠军,这不单单是荣誉的象征,也是中国电子竞技领域发展迅猛的证明。而当时“软性电影”提倡的艺术快感论,宣扬电影是为了人的艺术,以人的感官与身体为衡量标准,反对空洞的宣传和枯燥的思想教育。这些“以人为本”的艺术标准,在近百年后的当下也成为我们思考的对象。文艺创作在不同时代的标准和目标看似大相径庭,实际上如果把目光放远,我们会发现,这是非常自然的一种成长曲线。
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